Geschrieben von Björn | Abgelegt in Banales, Fundstücke
Es gibt nicht viele Dinge, die mich so richtig überwältigen. Die Demo von Alan Wake allerdings schafft das. Da werden auf einem um 1Ghz übertaktetem Intel Core Duo mit einer nicht näher spezifizierten nVidia-Grafiklösung Welten in Echtzeit berechnet, die dermaßen realistisch aussehen. Unfassbar!
Insbesondere die ausführliche Umweltengine, die verschiedenes Wetter simulieren kann, und das Wasserrendering zu den verschiedenen Uhrzeit hauen mich einfach um!
Ein Video dazu .